Fredagsspillet: Sky Island
En af de vigtigste elementer i alle spil er synsvinklen - altså hvordan ser man spillets univers, og hvordan påvirker dette alle spillets mekanikker og gåder. Og normalt er vi i 2D-platformsspil vant til - og ofte lykkeligt begrænset af- at der vitterligt kun er to dimensioner at holde styr på.
Den tryghed er med ugens [...]