<?phpxml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
>
<channel>
<title>SpilNyheder | Udgivet Nyheder | Spilnyheder</title>
<link>http://www.spilnyhed.dk</link>
<description>Spilnyheder direkte til dig</description>
<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 17:10:15 CET</pubDate>
<language>en</language>
<item>
<title><![CDATA['Twisted Metal' udskudt til marts]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/twisted-metal-udskudt-til-marts/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/twisted-metal-udskudt-til-marts/</comments>
<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 17:10:15 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/twisted-metal-udskudt-til-marts/</guid>
<description><![CDATA[Den europæiske udgivelse af PS3-ekslusiven 'Twisted Metal' er blevet udskudt til marts, bekræfter spillets skaber David Jaffe.<br/><br/>5 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Game Over]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/game-over/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/game-over/</comments>
<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 19:10:05 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/game-over/</guid>
<description><![CDATA[Siden 8. maj 2007 har jeg kørt denne Klik-blog.Det har været en lærerig og fantastisk oplevelse med hundredevis af solide gratisspil,  gode/skæve/gakkede debatindlæg og generelt en friplads for debatter, som står mit hjerte nær.Men nu er det Game Over - i sidste uge lukkede Politiken dog hele deres blog-univers ned, så fremover bliver alle debatter [...]<br/><br/>5 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[18 kroner er aldrig 18 kroner]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/18-kroner-er-aldrig-18-kroner/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/18-kroner-er-aldrig-18-kroner/</comments>
<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 19:10:04 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/18-kroner-er-aldrig-18-kroner/</guid>
<description><![CDATA[Vi mennesker har svært ved at forstå værdien af virtuelle varer. Udviklingen er simpelthen gået så hurtigt, at vi har svært ved at forstå forholdet mellem den fysiske og virtuelle verden - og når det kommer til digitale spil kontra de fysiske brætspil, så står logikken fuldkommen af.For nok har Apples App Store bragt tusindvis [...]<br/><br/>5 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Fredagsspillene: Midas og 100th]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/fredagsspillene-midas-og-100th/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/fredagsspillene-midas-og-100th/</comments>
<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 19:10:04 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/fredagsspillene-midas-og-100th/</guid>
<description><![CDATA[Game Jam-spil - eller spil skabt under adskillige benspænd og kreative begrænsninger - rummer ofte en unik nerve. Et friskt drive, hvor designet og ideen står i centrum, og hvor grafik og lyd spiller anden-violin.Som f.eks. denne uges primære Fredagsspil &#8216;Midas&#8217; (herover), der blev skabt under den seneste Ludum Dare konkurrence.Denne kører fire gange om [...]<br/><br/>7 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Ude af form? Løb fra zombierne!]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/ude-af-form-lob-fra-zombierne/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/ude-af-form-lob-fra-zombierne/</comments>
<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 19:10:03 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/ude-af-form-lob-fra-zombierne/</guid>
<description><![CDATA[Hvordan laver man det bedste motions-spil? Nej - her taler jeg ikke om forkølede forsøg til Wii, PlayStation 3 og Xbox, hvor man kan nøjes med at ryste controlleren med bagdelen i sofaen - jeg taler virkelige motionsspil, hvor motionen bliver gjort til et spil.I lang tid brugte jeg Nike+ systemet sammen med Apple, der [...]<br/><br/>7 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Fredagsspillet: FireBoy and WaterGirl]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/fredagsspillet-fireboy-and-watergirl/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/fredagsspillet-fireboy-and-watergirl/</comments>
<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 19:10:04 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/fredagsspillet-fireboy-and-watergirl/</guid>
<description><![CDATA[Mød FireBoy og WaterGirl.De er modsætningerne, der er elsker hinanden, og som er nødsaget til at arbejde sammen for at klare udfordringerne.FireBoy kan selvsagt kun gå på ild vist med røde felter, mens WaterGirl tilsvarende fordamper, hvis hun kommer i kontakt med ilden. Og så er det ellers om at styre begge figurer samtidig, og [...]<br/><br/>5 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Sådan slagter DR computerspil med skandaløs journalistik]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/sadan-slagter-dr-computerspil-med-skandalos-journalistik/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/sadan-slagter-dr-computerspil-med-skandalos-journalistik/</comments>
<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 19:10:04 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/sadan-slagter-dr-computerspil-med-skandalos-journalistik/</guid>
<description><![CDATA[&#8220;Er voldelige computerspil skadelige for børn?&#8221;.Sådan lød emnet for DR2s &#8220;Eksperimentet&#8221;, der på en halv time i tirsdags forsøgte at undersøge, hvordan et voldeligt spil påvirker en gruppe teenage-drenge.Som en blåhval i en porcelænsfabrik forsøgte programmet med journalist Line Friis Frederiksen i spidsen ihærdigt at undersøge emnet så videnskabeligt som muligt med to med<br/><br/>7 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[18. Kliks Julekalender-spil: Loved]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/18-kliks-julekalender-spil-loved/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/18-kliks-julekalender-spil-loved/</comments>
<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 19:10:04 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/18-kliks-julekalender-spil-loved/</guid>
<description><![CDATA[Jeg holder af spil, der skaber en interessant dialog med sin spiller. Og særligt holder jeg af spil, der udnytter det spil/spiller-forhold på det groveste.Som f.eks. i Loved, der oprindelig var et Klik-læser-vinder-spil fra Morten Hansen, der skrev: &#8220;Spillet Loved byder på et simpelt gameplay, men  utroligt sofistikeret historie. En manipulerende  og kontrollerende  [...]<br/><br/>5 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[21. Kliks Julekalender-spil: Understanding Games]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/21-kliks-julekalender-spil-understanding-games/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/21-kliks-julekalender-spil-understanding-games/</comments>
<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 19:10:06 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/21-kliks-julekalender-spil-understanding-games/</guid>
<description><![CDATA[Tager man de to små retro-pixel-helte Bob og Bub ved hånden, så indfører de en i spillenes verden - og det ved at indbygge det hele i en række af episodiske spil.&#8216;Understanding Games&#8217; er ikke alene en serie af rasende gode pædagogiske værktøjer, der på en charmerende og ikke mindst respektfuld måde fører spilleren igennem [...]<br/><br/>6 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[24. Kliks Julekalender-spil: Everyday the Same Dream]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/24-kliks-julekalender-spil-everyday-the-same-dream/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/24-kliks-julekalender-spil-everyday-the-same-dream/</comments>
<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 19:10:03 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/24-kliks-julekalender-spil-everyday-the-same-dream/</guid>
<description><![CDATA[Glædelig jul - og vi slutter årets spil-julekalender med ‘Everyday the same dream' fra en af mine absolutte yndlingsspilskabere - italienske Molleindustria.Med mottoet &#8220;Radical games against the dictatorship of entertainment&#8221; skaber Molleindustria tænksomme og altid tankeprovokerende spil, og har i årenes løb lavet Phone Story, der skildrer de sociale konsekvenser bag smartphone-indus<br/><br/>5 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[23. Kliks Julekalender-spil: The Company of Myself]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/23-kliks-julekalender-spil-the-company-of-myself/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/23-kliks-julekalender-spil-the-company-of-myself/</comments>
<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 19:10:05 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/23-kliks-julekalender-spil-the-company-of-myself/</guid>
<description><![CDATA[Spillet &#8216;‘Braid‘&#8217; har været et af de største spiloplevelser for mig nogensinde, og selvom ideen med tidsmanipulation også ses i spil som  ‘Cursor x 10′ og ‘Chronotron‘, så tager &#8216;The Company of Myself&#8217; lige skridtet videre.Ideen er, at man skal arbejde  sammen med sig selv og sine tidligere handlinger, og ud fra den grundidé [...]<br/><br/>5 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[22. Kliks Julekalender-spil: Shift-serien]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/22-kliks-julekalender-spil-shift-serien/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/22-kliks-julekalender-spil-shift-serien/</comments>
<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 19:10:05 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/22-kliks-julekalender-spil-shift-serien/</guid>
<description><![CDATA[En af  de spilserier, der er gået igen igennem flere ugers fredagsspil er &#8216;Shift&#8217;-spillene. Nu er spillene også ude på iOS-platformen, men de kan stadig nydes i browseren, hvor de fungerer glimrende. Nok har de senere spil fået alskens dikkedarer, ekstra features og nye spilmekanikker tilføjet, men jeg holder stadig meget af hele grunddesignet i, [...]<br/><br/>7 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Gamebusters skal hanke op i nosserne]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/gamebusters-skal-hanke-op-i-nosserne/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/gamebusters-skal-hanke-op-i-nosserne/</comments>
<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 19:10:04 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/gamebusters-skal-hanke-op-i-nosserne/</guid>
<description><![CDATA[Nu har jeg før kommenteret på TV 2 Zulus spilprogram Gamebusters, der fra første udsendelse ramte sin Zuluske-målgruppe - på godt og ondt.Men uanset hvad, så er det forfriskende, at der er kommet et dansk alternativ til Troldspejlets mere &#8220;sobre&#8221; dækning af spilkulturen - så jeg så Gamebusters i mandags for at se, om konceptet [...]<br/><br/>7 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[20. Kliks Julekalender-spil: Exit Path]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/20-kliks-julekalender-spil-exit-path/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/20-kliks-julekalender-spil-exit-path/</comments>
<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 19:10:05 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/20-kliks-julekalender-spil-exit-path/</guid>
<description><![CDATA[Nej, det er ikke overraskende opfindsomt at stæse fra venstre mod højre, men måden som &#8216;Exit Path&#8217; leverer sine twists på er lige på kornet.For med sin stil, styring og spildesign formår det at ramme den rette balance mellem frustration og &#8220;fun&#8221;, har en glimrende Portalsk-humor og er mest af alt en særegen krydsning mellem [...]<br/><br/>5 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[19. Kliks Julekalender-spil: Lose/Lose]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/19-kliks-julekalender-spil-loselose/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/19-kliks-julekalender-spil-loselose/</comments>
<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 19:10:05 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/19-kliks-julekalender-spil-loselose/</guid>
<description><![CDATA[Jeg holder af spil, der rokker ved ens hverdag, verdenssyn og holdninger.Derfor er det nu to år gamle spil Lose/Lose interessant - ikke så meget som spil, men mere som idé og koncept. Også fordi at spille spillet kan slette din harddisk.I sin grundform er spillet et traditionelt shoot-em-up, hvor ens rumskib suser opad skærmen, [...]<br/><br/>7 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[17. Kliks Julekalender-spil: And Yet One Word]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/17-kliks-julekalender-spil-and-yet-one-word/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/17-kliks-julekalender-spil-and-yet-one-word/</comments>
<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 19:10:04 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/17-kliks-julekalender-spil-and-yet-one-word/</guid>
<description><![CDATA[For mig er spil en både svær, elegant og meget forførende kommunikationsform - og det fordi man selvsagt er den aktive, og dermed bliver budskaberne i et spil leveret ikke via en punchline eller en slutsekvens, men igennem hele processen, når man spiller spillet. På den vis er spil et proceduralt medie, og her har [...]<br/><br/>5 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[16. Kliks Julekalender-spil: Mogo Mogo]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/16-kliks-julekalender-spil-mogo-mogo/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/16-kliks-julekalender-spil-mogo-mogo/</comments>
<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 19:10:04 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/16-kliks-julekalender-spil-mogo-mogo/</guid>
<description><![CDATA[Når vejret her i december er råkoldt, gråt og farveløst, så er en farverig magisk verden tit en god modgift. Og den finder man til fulde i Mogo Mogo, hvis univers er en skæv surrealistisk collage. Og lige så charmerende snørklet er gåderne, da man sjældent helt aner, hvad man laver - udover at målet [...]<br/><br/>5 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[15. Kliks Julekalender-spil: Hello Worlds]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/15-kliks-julekalender-spil-hello-worlds/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/15-kliks-julekalender-spil-hello-worlds/</comments>
<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 19:10:09 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/15-kliks-julekalender-spil-hello-worlds/</guid>
<description><![CDATA[Tænk at et lille twist i titlen til flertal kan gøre så meget for et spil. For i det kække platformsspil &#8216;Hello Worlds&#8217; spiller man ikke kun i én, men i fire forskellige verdener på en gang.Derfor eksisterer den sikre platform kun i den ene verden, hvor den er usynlig i de andre, så her [...]<br/><br/>5 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[14. Kliks Julekalender-spil: Pixel Legions]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/14-kliks-julekalender-spil-pixel-legions/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/14-kliks-julekalender-spil-pixel-legions/</comments>
<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 19:10:09 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/14-kliks-julekalender-spil-pixel-legions/</guid>
<description><![CDATA[Pixel Legions vandt tilbage i sommeren 2010 som bedste strategispil, og det er stadig fuldt fortjent, fordi det formår at blande strategi med en usædvanlig intuitiv styring. Tilbage dengang skrev læseren Casper Bennike:&#8220;Med units der konstant bliver spawnet, og upgrades der kan   indtages falder tankerne falder tilbage på Z, der tilbage i midten [...]<br/><br/>7 Stemme(r) ]]></description>
</item>

<item>
<title><![CDATA[13. Kliks Julekalender-spil: The I of It / Impasse]]></title>
<link>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/13-kliks-julekalender-spil-the-i-of-it-impasse/</link>
<comments>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/13-kliks-julekalender-spil-the-i-of-it-impasse/</comments>
<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 19:10:08 CET</pubDate>
<dc:creator></dc:creator>
<category></category>
<guid>http://www.spilnyhed.dk/Spilnyheder/13-kliks-julekalender-spil-the-i-of-it-impasse/</guid>
<description><![CDATA[Siden Klik-bloggens fødsel har der kørt sommer- og vinterkonkurrencer i bedste gratis spil. Og her har læserne indsendt de mest gakkede, underlige, vidunderlige og originale spil ind. Som her fra i sommers, hvor tre spil spil vandt ud af 50 indsendte.Derfor er det en glæde igen at hive spil som &#8216;The I of It&#8217; frem [...]<br/><br/>5 Stemme(r) ]]></description>
</item>

</channel>
</rss>

